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为什么你应该跳过黑暗之魂而玩EldenRing

秦真筠
导读 开发商FromSoftware的游戏可能设置在不同的世界中,但由于它们共享的DNA,粉丝们将它们组合为Soulsborne系列。EldenRing是加入该家族的最新

开发商FromSoftware的游戏可能设置在不同的世界中,但由于它们共享的DNA,粉丝们将它们组合为Soulsborne系列。EldenRing是加入该家族的最新游戏,与之前的《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源诅咒》和《只狼:影逝二度》一样,这款充满怪物的开放世界RPG游戏是出了名的困难游戏,即使是最老练的玩家也会努力做到最好。然而,这种声誉让《魂之源泉》游戏成为一个分水岭:对一些人来说,完成它们是一种荣誉;对于其他人来说,这是一系列要避免的。

虽然Soulsborne游戏和资深玩家声称的一样苛刻,但它们也是公平的,惩罚你的错误的游戏与仅仅惩罚你的游戏不同。尽管如此,当互联网上有人告诉你“变得好”而不说如何做时,这可能会让人非常沮丧。

在庆祝他们的技能时,围绕着《灵魂之源》游戏的社区(包括EldenRing)可能会让您无法亲自尝试该系列。并且很容易摆脱这些标题,尤其是当每个新游戏都违反了您为完成前一个游戏而学习的规则时。每个Soulsborne游戏都倾向于不同的战斗风格:Demon'sSouls和DarkSouls奖励谨慎的防守游戏,Bloodborne要求具有侵略性的近身肉搏,而Sekiro驱使你发展你的帧完美招架。

但是,如果您坚持玩《灵魂之源》游戏足够长的时间来掌握它,那么您的奖励就是一个充满奇异景象、独特怪物的残酷幻想故事,以及一个用戏弄的传说将您深深吸引到其深处的世界。

从一个像灵魂之源游戏一样沉浸在遗产中的系列开始可能很诱人,而PS5的恶魔之魂重制版使该选项比以往任何时候都更容易获得,但我建议EldenRing是一个更好的切入点。

战斗比以往任何时候都好

FromSoftware的所有游戏的吸引力在于他们的战斗。世界和故事都很棒,但你将花费大部分时间在战斗,所以你应该从最发达的游戏开始。

EldenRing的不同之处在于它的开放世界。

EldenRing复杂的战斗机制一开始可能看起来很迟钝,但很快就会明白。在您通过早期游戏的知识洞穴并完成战斗教程后,您将掌握所有基础知识:滚动、阻挡以及何时向敌人发起进攻。这些策略适用于其他灵魂之源游戏,但EldenRing的不同之处在于它的开放世界:如果你发现一种对你来说太过分的敌人类型,你可以备份并前往其他地方寻找不同的敌人并尝试不同的战斗风格。

老板不再是瓶颈,在你掌握它们之前阻止你进步。您通常可以选择与谁战斗以及何时战斗。你可以离开,升级你的角色,更换装备,然后变得更强大。

有各种各样的独特武器可供发现和学习,每种武器的行为都不同。结合您解锁的各种奖励和技能以及您的体重限制(由您的统计数据和您使用的设备决定),即使是最小、最微不足道的混战,也需要考虑大量令人眼花缭乱的事情。这就是让EldenRing玩起来令人满意的原因;你必须自己解决这个问题——到最后你会感觉好多了。

EldenRing中只有少数Boss是你绝对必须征服的,如果你想坚持到底并到达游戏的终点。除此之外,您还可以在闲暇时探索这片土地。如果您尽管等级低,但仍能轻松应对那个巨大的罐形敌人,那就试试吧。如果您想跳过整个部分,因为您知道自己在行动之前就已经死了,您通常可以这样做。没有多少游戏可以提供如此多的自由,更不用说《灵魂之源》了。

作为初学者,它可以帮助您轻松进入EldenRing及其挑战,让您有一种掌控危险世界的感觉。(考虑到这一点,我们为初学者提供了一些EldenRing提示。)

玩了很多灵魂之源的游戏后,我以为我已经准备好迎接奇怪的景象了,但是在EldenRing度过了100多个小时之后,我错了。我还在为一个年轻女人像葡萄一样吃眼球的形象而苦苦挣扎。然后是巨大的蜈蚣般的守卫从阴影中扑向你。

EldenRings的奇特恐怖并不令人反感,它们很吸引人。

EldenRing是一个超现实的噩梦,需要进一步调查。之间的居民都在应对独特而精致的痛苦,表现为怪诞的生物、狂躁的舞蹈和令人不安的行为。这些奇怪的恐怖不会令人反感,它们会引人入胜,将您拉入这个陌生的世界。

EldenRing的世界令人着迷,它推动你探索每一个角落和缝隙,变得更强大以击败那些难缠的敌人,并打开地图的每一部分,这样你就可以找到所有问题的答案。有一个世界可以用你无法否认的生命脉搏来探索,创造力从每一个毛孔中涌现。不知何故,尽管有怪异、腐烂和死亡,但最终还是有希望的。这与许多其他Soulsborne游戏形成鲜明对比,这是让自己投身于Tarnished狂野而美妙的世界的重要原因之一。