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索尼专利建议PlayStation向后兼容性将在云端发生

索尼在2009年PS3 Slim推出时就停止提供向后兼容性作为其游戏机的功能。但是,由于有了云,它最终可能会卷土重来。

根据IGN的报告,[email protected][email protected]图表表明,原始PlayStation,PS2和PS3游戏都可以模拟,而不是在实际硬件上,而是在数据中心内。正如翻译后的文字所解释的那样,“可以通过云游戏库来存储和使用PS1 / PS2 / PS3上的大量游戏标题以及各种版本的游戏机……这些游戏可以在模仿虚拟机的虚拟机上运行。与每个游戏机关联的操作系统。”

索尼似乎或至少已经考虑过类似PlayStation Now的向后兼容性问题解决方案,而PSNow已经提供了一些PS2游戏。与其让仿真软件运行在PS4或更可能是PS5上,不如在云中设置虚拟机来仿真PS1,PS2或PS3,让游戏在那里运行并将其流式传输到控制台。

这是解决问题的一种聪明的方法,它将允许将物理游戏插入控制台,检测到游戏以及在几秒钟之内从Sony服务器启动相关流。甚至可以使游戏看起来像直接在光盘上运行,而无需旋转光盘多于几秒钟就可以确定游戏包含什么游戏。

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