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擅长游戏的压力正在破坏我享受游戏的能力

电子游戏被设计成很多东西——它们可以在恐怖游戏中唤起恐惧,通过谜题提高你解决问题的能力,并在你和你的密友之间营造一种团队精神。很容易理解为什么游戏已经成为一种如此受欢迎的爱好,自 1950 年代首次出现以来,每十年都会增长一次,但大多数游戏的共同点是它们的设计很有趣......那么为什么登录一个公共游戏大厅让我感到如此恐惧?

并非总是如此。我要说的是,这篇文章并不是抱怨电子游戏太难,而是我和其他许多人一样,自从我早年玩游戏以来,我已经改变了一个人。在我生命的最后几年里,我一直在努力捕捉一种怀旧的感觉,我怀疑我是孤独的。这基本上是勉强接受我是成年人。

多人视频游戏是当今最受欢迎的游戏类型之一,自从像 Quake 这样的游戏出现以来,已经走过了很长一段路。我出生于 1993 年,年纪太小,无法理解 Quake 如何帮助开拓竞技场射击游戏,但我记得我自己在沙发合作和在线多人游戏之间的过渡,感谢 Xbox 360 上的 Halo 3。我非常喜欢那些记忆,但他们向我介绍了我以前从未接触过的在线巨魔世界和游戏社区中的普遍毒性。

我从来不擅长多人游戏。这并不意味着我无法理解它们的乐趣,体育等其他行业是建立在“我们与他们”的性质之上的,享受竞争是健康的。但感觉自己是团队的一员很重要,而且在竞争激烈的在线游戏社区中,很容易感到不受欢迎。

在线游戏对有毒玩家有一个明显的问题,如果您抱怨在游戏大厅受到巨魔的影响,他们中的许多人很乐意指责您太软弱,评论从游乐场嘲讽,升级到暴力威胁和激烈,有针对性的骚扰活动。如果您通过麦克风聊天可以识别出女性身份,或者您有女性游戏 ID,则这种情况尤其普遍。

Reach3 Insights 和联想对 900 名女性游戏玩家进行的一项调查显示,59% 的女性在玩网络游戏时隐藏自己的性别以避免受到骚扰,77% 的受访女性表示她们在网络上遭受过性别歧视。

我挣扎着觉得我正在为“女孩不能玩游戏”的刻板印象做出贡献,而另一种选择是咬紧牙关,忍受恶意语音聊天的骚扰,或者干脆……停止玩有竞争力的网络游戏.

无论您的性别如何,您都可能在游戏中遇到过这样的情况:一些可怜的 sap 成为虐待的目标,因为他们是新玩家,学习技巧并且玩得很差,但是对于新玩家自愿服从自己有一种奇怪的期望其他玩家的这种行为是为了掌握机制,获得技能并最终感到受欢迎。

那一定是会发生的事情,否则像Fortnite或Apex Legends这样广受欢迎的游戏怎么会有如此庞大的玩家群呢?让自己置身于那种环境以及随之而来的行为不再吸引我,但它确实对许多其他“坏”游戏玩家有价值——这没关系。我不是在这里对游戏社区发动一场单人战争。

这让我意识到我需要放弃我需要在竞技游戏中证明自己的价值的想法,以赢得一开始就不会尊重我的敌对的匿名陌生人的认可。在过去的几年里,我一直在恶化,我在某种程度上没有资格成为更广泛的游戏社区的一员,因为我不能声称在任何事情上都拥有“钻石”或“白金”级别。对我的技能更准确和应得的排名是“铝”。

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