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红魔3S的音频得分低似乎主要是由于针对游戏音效优化而严重偏科所致

在对红魔3S的音频评测中,工程师在受控的实验室条件下执行各种客观测试,并对20多个小时的样本进行感知评估。其仅使用手机的内置硬件和默认应用程序评鉴“播放”和“录制”的性能。

值得注意的是,红魔3S的音频得分低似乎主要是由于针对游戏音效优化而严重偏科所致。在播放测试中,专为游戏玩家而设计的努比亚手机的表现严重受到其狭窄的频率响应的影响:它突出了中音频率(游戏中的脚步声等),却抑制了低音和高音端频率,使得整体声音被闷着,影响了起音和低音精度,并且定位也不精确。

在横向模式下,广度仅在玩游戏时才会变好,并且大多数语音内容都会偏右。但从好的方面来说,努比亚红魔3S在播放音损项目下取得了优异的成绩(89分),为此项目日后的表现树立了卓越的参考标准。

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