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AMD 推出了他们最新的 RX 6000 系列显卡系列

顾瑶纨
导读 今天,AMD 推出了他们最新的 RX 6000 系列显卡系列,但这并不是他们必须宣布的全部内容——他们还提供了发布日期和支持他们新的Fidelit

今天,AMD 推出了他们最新的 RX 6000 系列显卡系列,但这并不是他们必须宣布的全部内容——他们还提供了发布日期和支持他们新的FidelityFX Super Resolution 2.0技术的游戏列表。正如我们所听说的,FSR 2.0 承诺无需机器学习即可实现高质量的时间升级。这意味着该技术将适用于更广泛的 GPU,尽管您需要一个相当强大的显卡才能以更高分辨率运行 FSR 2.0。这是AMD 对新升级技术的官方描述……

作为广泛采用的 AMD 开源跨平台升级技术的下一代,FSR 2.0 通过使用以前的帧数据在所有分辨率下提供与本机图像质量相似或更好的图像,有助于提高受支持游戏的帧速率。它支持广泛的图形产品和平台,包括 AMD 和部分竞争对手的解决方案,无需专用的机器学习硬件。第一款支持 AMD FSR 2.0 的游戏是 Arkane Studios 和 Bethesda 的 Deathloop,预计本周将通过更新推出。

除了 Deathloop,以下是其他已承诺使用 FSR 2.0 的游戏:

AMD RDNA 3“GFX11”GPU 获得首个 Mesa 支持,RADV 图形技术添加任务着色器

阿斯特里格斯

天竺葵

前夕在线

农业模拟器 22

被遗忘的

接地

微软飞行模拟器

倪水寒

完美世界重制版

剑客重制

未知9:觉醒

这可能只是一个开始。除了出现在其他 PC 游戏中,FSR 2.0 也将包含在 Xbox Series X/S 开发套件中,使其易于在这些游戏机上的游戏中实现。索尼尚未承诺对 PS5 提供官方支持,但开发人员没有理由不能用一点额外的肘部油脂来实现它。