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AMD FSR FidelityFX Super Resolution 2.0 印象已经出来

溥妹良
导读 AMD 将很快发布该公司最新的超分辨率升级技术 FidelityFX 超分辨率或 FSR 2.0,这是一种无 AI 算法的时间升级技术,将与采用 Tenso...

AMD 将很快发布该公司最新的超分辨率升级技术 FidelityFX 超分辨率或 FSR 2.0,这是一种无 AI 算法的时间升级技术,将与采用 Tensor Core 技术的 NVIDIA DLSS 正面交锋。NVIDIA 的技术使用 AI 来增强用户系统上的图形加速。TechPowerUP上传了他们对新 AMD 高档技术的全球首发评论,这些评论听起来对游戏玩家来说非常有希望。

第一个 AMD FSR 'FidelityFX Super Resolution' 2.0 印象已经出来,评论者无法分辨出与 DLSS 2.0 的区别

与新的 2.0 版本相比,AMD FidelityFX 超分辨率升频器的第一个版本结合了空间技术,后者使用时间升频并集成了运动矢量以及其他图形方法。空间升级与时间技术的优势在于,原始 FSR 更容易让游戏开发者融入他们的游戏中。使用新的 FSR 2.0,升级变得更加复杂,需要开发人员注意最新的变化,但该公司承诺所花费的时间是值得的。

Deathloop 新的 AMD FSR 2.0 比较视频突出了 FSR 1.0 的巨大改进

AMD 确保新的 FSR 2.0 将是开源的,也可以在其竞争对手的硬件上运行,如 TechPowerUP 的评论所示。该网站使用了 NVIDIA 的 GeForce RTX 3060 显卡,对于 AMD 更高档的测试来说,这是一个看似奇怪的选择,但选择背后有充分的理由。

测试的游戏是 Deathloop——一款同时支持 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 2.0 升频器的游戏——并为每种技术产生了相似的性能数据。AMD FSR 2.0 使用性能增强技术而不是提高图像质量,因此 FSR 2.0 可以升级以较低分辨率渲染的图像。

引用 TechPowerUP 的审稿人的话说,

“看起来很棒,和 DLSS 2.0 一样好”。

读者应该注意,评论的图像质量适用于质量模式设置,这有时可以让 AMD 的技术在 DLSS 上大放异彩。性能模式确实显示了 DLSS 在丰富纹理方面的改进,并指出 AMD 在该领域仍然缺乏。由于这两种技术的输出非常相似,这可能归结为游戏玩家选择他们想要在游戏和系统中使用什么。